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Dec 24, 2023

Revisión: Guerra Mundial Z: Aftermath atraviesa el apocalipsis con armas divertidas

Actualizado: hace 5 días

World War Z es un juego que jugué en Game Pass hace unos años con un amigo y nos divertimos mucho con él. El ciclo de juego de matar zombies (conocidos como Zekes en el universo WWZ) en cantidades increíblemente altas con todo tipo de armas grandes y explosivos fue una auténtica maravilla.

Entonces, cuando me di cuenta de que se había lanzado una actualización llamada World War Z: Aftermath con un montón de contenido nuevo y mejoras en la calidad de vida, me sentí muy feliz.

Los Zekes realmente han hecho un desastre en la Tierra en la Guerra Mundial Z, y depende de la resistencia de los sobrevivientes de todo el mundo enfrentarse a ellos y tratar de contener el virus que sigue convirtiendo a las personas en zombis sin sentido.

Sin embargo, los Zekes no son los típicos zombis. Corren a gran velocidad y se mueven en grandes cantidades; tan masivos que pueden crear pirámides con sus cuerpos para trepar por los costados de los edificios y superar cualquier otro obstáculo que se encuentre en su camino.

Esto los convierte en una fuerza a tener en cuenta, pero afortunadamente los supervivientes tienen muchas armas, explosivos y municiones para enfrentarlos. World War Z: Aftermath tiene un juego de armas extremadamente satisfactorio.

Los jugadores pueden disparar desde la cadera o apuntar hacia abajo con su arma principal y secundaria, usar ataques cuerpo a cuerpo instantáneamente si comienzan a verse rodeados e incluso lanzar granadas para intentar reducir una horda para que puedan recuperar el aliento. El combate es intenso y solo se detiene ocasionalmente mientras tú y tu equipo intentáis completar objetivos o prepararos para enfrentar un gigantesco tsunami Zeke.

Estos objetivos van desde proteger a otros supervivientes de oleadas de Zekes, escoltar vehículos, accionar interruptores, agarrar piezas de automóviles o incluso cargar misiles en un lanzador y hacer estallar ciertos objetivos antes de que te invadan.

Descubrí que la variedad de estos se hacía lo suficientemente bien como para que ni mis amigos ni yo nos aburriéramos de las situaciones en las que nos encontramos. Fue muy divertido intentar sobrevivir durante los intensos encuentros con los Zekes.

Los Zekes tampoco vienen en un solo sabor. Al igual que Left 4 Dead, hay Zekes especiales y tu equipo deberá estar atento a todos ellos.

Los infectados pueden escupirte y si no te desinfectas rápidamente, es una muerte instantánea y te conviertes en un Zeke. Otros Zekes especiales incluyen los que usan armaduras pesadas que cargan contra ti llamados Bulls, Bombers con bombas atadas al pecho, Lurkers que se esconden en las sombras esperando a sobrevivientes solitarios separados de sus compañeros de equipo, y varios más.

Nunca se sabe dónde o cuándo uno (o muchos) de estos Zekes aparecerán en la fiesta.

Las armas también tienen muchos sabores, con rifles de palanca, carabinas, ametralladoras, metralletas, escopetas, lanzagranadas, lanzacohetes, pistolas, motosierras, hoces e incluso sais. Es muy divertido jugar con todos estos y ver qué se adapta a tus gustos. Entonces, si quieres jugar como un granjero Amish o una Tortuga Ninja durante el apocalipsis zombie, WWZ lo tiene cubierto.

World War Z: Aftermath tiene por defecto una perspectiva en tercera persona, pero ahora se puede alternar un modo en primera persona y es una forma interesante de jugar. Agrega más inmersión y al mismo tiempo agrega un poco de desafío ya que tienes un campo de visión más limitado.

Sin embargo, desearía que se incluyera una mejor opción para apuntar hacia abajo porque en lugar de mirar hacia abajo con miras de hierro o a través de la óptica de su arma, la pantalla simplemente se acerca un poco.

Lo más satisfactorio del combate es la pura matanza que tú y tu equipo desatarán contra los Zekes. Con la impresionante cantidad de enemigos que se pueden representar en la pantalla al mismo tiempo y los efectos sangrientos cuando son derribados o explotados, es realmente un espectáculo hermoso para la vista.

Terminar las misiones obtendrá puntos de suministro de oro que se pueden usar para comprar ventajas para la clase de personaje que elijas, o subir de nivel las armas y agregarles cosas como supresores o cargadores de munición extendidos.

Desearía que no tuvieras que usar puntos de suministro para subir de nivel las armas porque hace que maximizar una clase y al mismo tiempo subir de nivel las armas sea muy tedioso, a menos que estés tratando de ascender solo una.

Para empeorar las cosas, las dificultades determinan cuántos puntos de suministro recibes después de una misión. Por lo tanto, las personas que juegan casualmente en dificultad fácil o normal tendrán dificultades para subir de nivel sus clases y armas.

Esto se agrava cuando se juega en solitario porque los compañeros de equipo de IA no hacen un gran trabajo ayudando. Te arrojan munición explosiva, pero no moverán un dedo para proteger a una escolta, buscar objetivos, cumplir objetivos o incluso disparar a las hordas de Zeke que se avecinan la mitad del tiempo.

Las pocas veces que jugué con bots sin conexión, a menudo recordé mis días jugando Ghostbusters: The Video Game, donde pasaba más tiempo tratando de que mis compañeros de equipo volvieran a levantarse y cuidándolos en lugar de concentrarme en lo que había que lograr. Sin embargo, si jugar un juego como Payday 2 con bots no te molesta, es posible que aún estés bien.

Otro problema que tuve fue que muchas de las ventajas que se pueden desbloquear para cada clase son demasiado situacionales. Como ser el último de tu equipo en pie y solo obtener un beneficio durante unos segundos. Cuando sus puntos de suministro de oro tardan tanto en adquirirse, estos beneficios simplemente no parecen muy prácticos.

Los puntos de suministro azules son aún más raros y la mejor forma de conseguirlos es completando desafíos semanales, jugando en dificultades más difíciles o en los modos Horda. Se utilizan para desbloquear ventajas de armas, por lo que los jugadores de alto nivel querrán esforzarse por conseguirlas para desbloquear todo para las dificultades más altas.

Considerándolo todo, diría que si tienes un grupo de amigos que quieren jugar algo similar a Left 4 Dead o Aliens: Fireteam Elite, entonces no te equivocarás si echas un vistazo a esto. El juego tiene juego cruzado que pareció funcionar bien con mis amigos y conmigo.

Estábamos jugando en Steam, Epic Games Store y PlayStation 5; Además de algunos pequeños contratiempos, como tener que reagrupar nuestro grupo después de algunas misiones aquí y allá, todo parecía ir bien.

World War Z: Aftermath tiene entre ocho y diez horas de contenido de campaña, dos modos de horda y desafíos diarios y semanales para realizar. Sin mencionar varios modos de dificultad y diferentes clases que puedes probar.

Hay una buena cantidad de contenido aquí y la jugabilidad es divertida. Mis únicas quejas reales son que jugar el juego en solitario puede ser complicado, las ventajas de clase no siempre tienen mucho sentido y la acumulación de puntos no será un momento divertido para las personas que no quieren moverse. El modo de dificultad aumenta a medida que sus personajes suben de nivel.

Ventajas:

Juego de armas sólido y batallas intensas.

La cantidad de zombies y sangre es simplemente divertida.

Es muy satisfactorio jugar con las armas.

Contras:

El sistema de puntos para las actualizaciones puede ser un poco complicado.

Los robots de IA no son las herramientas más inteligentes que existen

No hay Brad Pitt como personaje jugable

Puntuación: 7,5/10

El crítico jugó en PC.

World War Z: Aftermath ya está disponible para PC, Nintendo Switch, PlayStation 4 y 5, Xbox One y Xbox Series X|S.

Ventajas:Contras:Puntuación: 7,5/10
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